需要なんて紙の領域

ポケモンよりも遊戯王が楽しい元・ポケモンオフ勢
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悲しみ

3DSの充電器なくした。まぁ、充電器ぐらい買えばいいんですけど、買いにめんどくさいのでうんたん



ポケモンが出来なくなってしまったので、8/28に発売されるスクパラに標準を合わせてメインゲーム機をPSVitaにします。

ポケモン半引退・・・・・・。まぁ、オフも九尾杯もその他ニコ生大会も仕事の関係で出れないのとレートも殆ど潜れてないので、7割型引退と同じですが




スクパラ発売までは、最近ハマってるヒロイン戦記とスクフェスやってます。
・・・・・・・とりあえず、スクパラ予約しないと(;・д・)










追記
近々、ニコ生で枠を取ります。そこで、近況とか今後の活動について色々話そうと思います。

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[ 2014年08月23日 22:02 ] カテゴリ:雑記 | TB(0) | CM(0)

ついに

スクフェスに課金しますた。


今月残り10日程ですが、金欠マンでし





まっ!これも人生かwwwwwww










とりあえず、明日クレジット使ってゲーム買います。
[ 2014年08月23日 03:50 ] カテゴリ:雑記 | TB(0) | CM(0)

そういえば

実はスクフェスやってます。
メインセンターは、覚醒Rのりんちゃんです。
無課金で頑張ってます。


課金してデータが飛んだらあれなので(´;ω;`)




まだまだ始めて間もないですが、ID知りたかったらTwitterなりこの記事に米残すなりなんやかんや・・・・・してくださいwwww







ここ何ヶ月かブログもTwitterもみれてませんが・・・・まぁ社畜なんで多めにみて下さい。


それでは!
[ 2014年08月16日 00:18 ] カテゴリ:雑記 | TB(0) | CM(0)

ブログを見返して思ったこと

過去記事消したんであれですけど、オフ参加してた時と社畜になって、参加できなくなってから圧倒的にポケモン関連の記事が少なくってきてる。


やっぱり、仕事が忙しいせいかどうしてもゲームをやる時間がなくなってる。これに尽きます。
だから、雑記というかくだらない記事が多くなっているそんな気がしてならない。



多分、これからも仕事の関係でくだらない記事が多くなると思いますが生ぬるく見守って下さい。

それでは!
[ 2014年08月11日 02:42 ] カテゴリ:雑記 | TB(0) | CM(0)

8/8

秋葉に前乗り

久々にカラオケ行きます。
[ 2014年08月08日 22:23 ] カテゴリ:雑記 | TB(0) | CM(0)

【シングル】ラティハッサム軸積みリレー

結論から言います。
パーティとしての完成度としては、XY入って1番です。と言っても3つしかまだ作ってませんが

では、以下詳細


ラティオス@レッドカード
流星群 電磁波 リフレクター 置き土産

ハッサム@ハッサムナイト
バレットパンチ 燕返し 剣の舞 羽休め

ガブリアス@気合の襷
地震 岩石封じ 剣の舞 ステルスロック

ゲンガー@ゲンガナイト
シャドーボール 鬼火 守る 道連れ

テラキオン@命の珠
インファント ストーンエッジ 地震 剣の舞

ボルトロス(霊獣)@オボンの実
10万ボルト めざめるパワー飛 身代わり 悪巧み



努力値はハッサム以外は全てブッパ
以下個別解説

・ラティオス
構築の始まりなので採用理由はなし。
起点作りか主な役割です。
威力が下がったとはいえ、流星群での負荷をかけたいのとSは下げたくないのでブッパ。
技の採用理由など詳細については前回の記事をみてください。


・ハッサム
構築の始まりなので採用理由はなし。
強いて言うならメガ枠として採用ぐらいでしょうか。
調整は昔懐かしの眼鏡ラティオスの流星群2耐えと物理方面は意地っ張り1舞カイリューの逆鱗を高乱数2耐えだったはず。つまり、BW期の流用。

技構成はピクシー、ラッキーなどの小さくなる勢に対しての打点である燕返し、採用しない理由がないバレットパンチ。積み技の剣の舞、最後にガブカイリューと撃ち合うために体力を整える羽休め。

このパーティのエース的ポジションです。


・ガブリアス
採用理由は強いからとステロ展開で選出時の軸+物理決定力として。
技は一般的なので触れません。


・ゲンガー
ラティオスとガブリアスが選出ができなかった時の為の第3の起点作りポケモンとして採用。

技構成は安定打点としてシャドボ、11交換を狙う道連れ、相手の物理決定力を削ぐための鬼火、拘りロックと安全にメガるための守る。
こいつを選出する時はハッサムと同時選出もあるのでメガは相手の選出で決めますが、大体はこいつがメガります。

・テラキオン
採用理由はメガガルーラ、サンダーへの抑止と物理決定力として。
ハッサムでは補えきれないギルガルドに対しての打点ポケモンでもあります。

技構成はテンプレであるインファ、エッジ、剣舞にギルガルドやインファを打ちたくない時の技として地震

・ボルトロス
採用理由はここまで重いメガフシキバナ、キノガッサ、マリルリに対する打点を持つ特殊決定力として。

技構成は10万、めざ飛、悪巧みまでは思考停止採用。最後に状態異常対策して身代わりを採用しました。気合玉でもよかったのですが、パーティでバンギラス、メガガルーラに対する打点をある程度確保できているのと命中難の技は採用したくないので身代わりに落ち着きました。



パーティとしての結果は仕事が忙しくて全然ですがもう使いそうにないので公開という形にしました。






それでは!
[ 2014年08月05日 08:07 ] カテゴリ:パーティ公開 | TB(0) | CM(0)

ラティオス

ラティオス
CS252H4
流星群 電磁波 リフレクター 置き土産

持ち物 レッドカード




最近使ってる積みリレー構築に入れてるラティオスの型
光の粘土の入手がめんどくさいので、BW期よく使ってた壁展開の積みリレーが出来なく、壁ラティオスが産廃になりかけてるので新しく起点作りのラティオスの型ができないかと考えて行き着いたのがこれ。

ジュエル剥奪で瞬間火力が出せなくなったのなら、攻撃を仕掛けてきた相手を退場させよう!と言う安易な考えの元思いついた型である。


基本的な運用方法はBWの時と変わらない。流星群を打ってリフ貼って置き土産で退場の流れ。
ただ、今作はフェアリーの登場とジュエル剥奪で1匹倒せないor攻撃が通せないことが予想されるのでその時の保険として、電磁波を入れている。

レッドカードは、気分で持たせたがハッサムやロトム系統のとんボルに対して一回限りだが、抑止力を持てる。

例として、ハッサムに対しては・・・・・・


リフレクター→蜻蛉返り→耐える→レッドカード発動の流れで起点にしやすく流れを作れる!かもしれない。少なからず、起点作りが難しいポケモンを強制退場させて起点作りをしやすくなるポケモンが出てくれば最低限、このラティオスの仕事は9割仕事を終えたと言ってもいい。当然、それがラティオスの苦手なポケモンだったらノータイムで置き土産だが・・・・


使い勝手は良好だが、誤作動するケースもあるので使い易いかどうかは不明である。

[ 2014年08月03日 07:58 ] カテゴリ:雑記 | TB(0) | CM(0)
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社畜に戻った男

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